8 月 20 日,期待已久的《黑神话:悟空》在全球同步上线,登陆 PS5、Steam、EpicGamesStore、WeGame 平台。七年磨一剑,这款承载了无数目光的国产 3A 游戏,以其过硬的质量,抗住了外界的探询和质疑。

而当我们关注《黑神话:悟空》时,我们能够通过它看到些什么?

炸翻全网!《黑神话:悟空》开启国产 3A 新纪元-火擎网

“最重要的是,它得好玩”

游戏研发经常会走入一个误区,即大家在拼命地卷画面、卷设定、卷 IP,但忽略了“好玩”这个最重要的因素。

游戏科学 CEO 兼游戏主创之一冯骥在接受新华社采访时说:“3A 游戏,首先它投入了很高的成本,其次它可能会有很好的画面表现……最重要的是,它得好玩。”

那么,《黑神话:悟空》是如何实现“好玩”的呢?

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在游戏中,玩家将扮演“天命人”,踏上一段探寻传说真相的西游之路。凭借高质量的画面、丰富的细节和沉浸式的战斗体验,《黑神话:悟空》受到了国内外玩家的广泛好评。

首先从游戏的战斗系统来说,玩家可以通过不同的棍法、法术、变身等技能来与敌人进行战斗。游戏提供了三种基本的棍法:劈棍、立棍和戳棍,每种棍法都有其独特的攻击方式和连段。玩家还可以通过击败特定的敌人来获得精魄,装备精魄后可以使用敌人的特殊招式,增加了战斗的多样性。

除了以棍棒为武器之外,《黑神话:悟空》中的技能设定,对国内玩家来说也颇为亲切,包括变身术、定身术、毫毛分身等,玩家可以根据自己的喜好搭配不同的技能和装备,形成个性化的战斗风格。

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在关卡的设计上,《黑神话:悟空》的每个关卡都有多个分支路线和隐藏要素,需要玩家在游戏里仔细阅读影神图来进一步发掘更详细的故事。这里的影神图像是一部讲述志怪故事的古老画册,让每个角色变得更加立体生动。

最后,游戏的美术设计和场景构建也非常精致,从郁郁葱葱的森林到漫天黄沙的沙漠,再到白雪皑皑的平原,每个环境都精雕细琢,打游戏的过程颇具电影观感,堪称视觉盛宴。

值得关注的是,游戏中为了还原古建筑,其主创团队取景山西朔州崇福寺、重庆大足石刻等众多名胜古迹,古建之美令人赏心悦目。

正是无数的细节,造就了今天热度炸翻全网的《黑神话:悟空》。

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热血不止游戏

作为一家从未有过单机游戏项目开发经验的创业公司,游戏科学从《黑神话:悟空》的开发初期就在负重前行。

团队不仅要应对虚幻 5 引擎带来的技术难题,还要在国内尚未普及的 Motion Matching 动作技术上大胆创新,游戏研发过程中的每一关都是磨难。

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2020 年发布的宣传片爆火后,《黑神话:悟空》的每一个动作,都能轻易掀起全行业讨论。被推上风口浪尖的游戏科学,也一度被质疑炒作、名不副实。

其实也难怪当时的舆论对《黑神话:悟空》所持有的悲观态度。毕竟,在国内做单机游戏,本就是逆流而上。

一方面,国内单机游戏的培育土壤贫瘠,研发技术需要自己一点点摸索;另一方面,玩家的付费意识有欠,对高价游戏更为苛刻。在这样的环境里,耗时 7 年去做《黑神话:悟空》,只能说是一场豪赌。

在《西游记》中,孙悟空是从一块“受天真地秀,日精月华”的仙石中蹦出。而对游戏科学来说,《黑神话:悟空》又何尝不是从顽石中横空出世。

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冯骥在新华社采访中自评是“务实的理想主义者”,这一点在“游戏科学”的创立理念上也有所体现。该主创团队以“游戏科学”命名,就是希望反抗当下急功急利的浮躁氛围,把游戏当成“一门 99% 勤奋+1% 灵感的严谨学科”。

事实证明,他们做到了。

时至今日,《黑神话:悟空》的发布,实力打破了欧美国家在 3A 游戏领域的长期垄断,更获得了 IGN 中国 10 分的满分评价。

从售价上看,《黑神话:悟空》共四个版本,分别为售价 268 元的数字标准版、328 元的数字豪华版、820 元的实体豪华版和 1998 元的实体收藏版。

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在国产单机游戏普遍低于 100 元的定价中,这个价位尤其扎眼。

但预售一个月,近 4 亿的流水证明,愿意为好游戏买单的玩家大有人在。这个市场,不缺消费力,缺踏踏实实的好作品。

经典 IP 的新叙事

不得不说,游戏科学选择以“孙悟空”为主角展开一个宏大的游戏故事,是一个非常明智的选择。

在国内,孙悟空桀骜不驯、无所不能的形象早已深入人心,代表着中国神话里最浪漫、最激动人心的那一部分想象。

而在国外,如果说美国有超级英雄,英国有哈利波特,那么孙悟空也无疑是中国的文化输出代表,在世界范围内有着极高的知名度。

不论经过多少次再创,关于孙悟空总有丰富的内核可讲,足见其经典之魅力。即便漂洋出海,也能吸引不同文化的认同。

2015 年的夏天,《西游记之大圣归来》里的齐天大圣,耗费了 8 年光阴才与世人相见,从此撕下了国产动画“低幼”的标签。在这部电影里,齐天大圣说:“只要你的梦想够坚定,理想够远大,一定会到的。”

2024 年的夏天,《黑神话:悟空》经历了近 7 年的沉淀,给全球带来了深植于中国传统文化的游戏震撼。对此,主创冯骥曾表示:“踏上取经路,比抵达灵山更重要。”

故事不同,但对于孙悟空精神的阐释却是大同小异。也多亏这些怀揣理想主义信念的人们,让每一代人,都能拥有属于自己的孙悟空。

《黑神话:悟空》的成功,或将激励原本近乎空白的国产 3A 游戏,就此踏上取经路,开启一个全新的纪元。也期待,未来有更多的国产单机作品走向国际,向世界展示来自中国的、荡气回肠的游戏力量。

via公众号:AppStare(Appstaregrowth)